10月21日,Sensor Tower发布《2021年亚洲手游市场分析报告》,深度分析了亚洲移动游戏市场当前的表现与机遇。报告指出,亚洲游戏市场仍由本土发行商主导,亚洲地区92%的游戏内购收入来自本土手游厂商所发行的游戏。其中,腾讯、网易、米哈游等仍是亚洲收入表现最出色的游戏发行商。

报告同时提到,由于本地化沉淀不足,西方厂商仍需更多时间突破文化壁垒。目前已有部分西方厂商开始通过投资与并购本土公司,以期加速打开亚洲市场。

10月21日,Sensor Tower发布《2021年亚洲手游市场分析报告》,深度分析了亚洲移动游戏市场当前的表现与机遇。报告指出,2021上半年全球玩家手游支出方面,北美和欧洲的玩家支出分别占到30%和12%,亚洲市场的手游支出占比近55%。其中,日本占到亚洲手游支出的41%、中国占35%、韩国占12%,是亚洲玩家手游支出最高的三大市场。

与此同时,得益于印度、印度尼西亚等东南亚市场的快速崛起,亚洲也成为了全球手游下载量规模最大的地区。数据显示,2021上半年,亚洲市场下载量达到近89亿次,占全球同期下载量的42%。此外,与北美地区相比,亚洲手游市场增量主要来自安卓手机,这一比重在2021上半年达到80%。

(来源:北京商报)

标签: 亚洲市场 游戏市场 下载量